FabLab Veenendaal

Terug naar het overzicht


Janita Olthof, coördinator FabLab

"De trots én de verwondering op de gezichten van kinderen die zelf iets gemaakt of geprogrammeerd hebben, dat is waar ik het voor doe!

Het aanwakkeren van interesse voor techniek en programmeren werkt het beste op een jonge leeftijd. Daarom zet ik me ervoor in dat het FabLab een eerste schakel vormt in de kennismaking met nieuwe technologie, techniek en programmeren.

Het FabLab-aanbod voor het onderwijs zet in op het ontwikkelen van 21e-eeuwse vaardigheden én techniek, met doorlopende leerlijnen over programmeren en technische vaardigheden voor alle klassen."

FabLab Veenendaal

3D-printers, vinylsnijders, sublimatieprinters en lasersnijders: in het FabLab vind je de apparaten die je nodig hebt om je fantasie tot leven te laten komen.

Naast het aanbod voor het onderwijs, gebruiken we het FabLab ook voor losse workshops rondom programmeren, ICT basisvaardigheden, computational thinking en techniek. En tijdens onze wekelijkse inloopmomenten kunnen bezoekers van alle leeftijden zelf aan de slag gaan met onze apparaten.

Als Bibliotheek geloven in de kracht van het delen van kennis en met het FabLab maken we (nieuwe) technieken en technologieën toegankelijk voor iedereen.

Meer over het FabLab


Groep 1 & 2

Blue-Bot leest een prentenboek

Problemen oplossen • Leesplezier • Logisch nadenken

Dit lespakket is geschikt voor groep 1 & 2.

Wist je dat robots kunnen lezen? Alleen als slimme leerlingen het ze leren! In dit project laten de leerlingen de grappige robot Blue-Bot het verhaal van Rupsje Nooitgenoeg, Een huis voor Harry of Ssst! De tijger slaapt volgen op een speciale mat.

Praktische informatie (PDF)

Bestel dit lespakket


Groep 3 & 4

Programmeren met Blue-Bot: spelletjes

Programmeren • Taalvaardigheid • Samenwerken

Deze workshop is geschikt voor groep 3.

Een spelletje spelen met een robot? Dat kan! In deze workshop gaan de leerlingen met het grappige robotje Blue-Bot memory spelen, laten ze hem tekenen én leren ze hem letters.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Maak een Bibberrobot

Techniek • Maakplezier • Creativiteit

Deze workshop is geschikt voor groep 3.

Een echte robot bouwen? Dat kan in deze workshop! De leerlingen leren op een speelse en eenvoudige manier wat een stroomkring is en hoe ze deze stroomkring nodig hebben om hun eigen grappige bibberrobotje te laten bewegen.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Programmeren met Blue-Bot: taalvaardigheid

Programmeren • Taalvaardigheid • Samenwerken

Deze workshop is geschikt voor groep 4.

Spelenderwijs leren is de allerleukste manier! In deze workshop versterken de kinderen spelenderwijs hun taalvaardigheid en leren ze meer over programmeren.

Samen met de grappige robot Blue-Bot voeren ze talige opdrachten uit, zoals een woordzoeker invullen of een verhaal afmaken. In groepjes rouleren de leerlingen langs verschillende spellen.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Maak een seinsleutel

Techniek • Maakplezier • Taal- en leesvaardigheid

Deze workshop is geschikt voor groep 4.

Als echte spionnen boodschappen naar elkaar sturen zonder dat iemand het doorheeft? Dan heb je twee dingen nodig: een geheimtaal én een seinsleutel.

In deze workshop maken de leerlingen hun eigen seinsleutel met eenvoudige materialen. Hiervoor krijgen ze meer te leren over hoe een stroomkring werkt en hoe ze zelf een stroomkring kunnen maken.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop


Groep 5 & 6

Bouw een tekenrobot

Techniek • Probleemoplossend denken • Creativiteit

Deze workshop is geschikt voor groep 5.

Wist je dat je voor het maken van een robot niet heel veel meer nodig hebt dan een plastic beker, drie stiften en een batterij?

In deze workshop gaan de leerlingen aan de slag met het maken van een tekenrobot, die rondjes kan draaien en zo abstracte kunst kan maken op papier.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Programmeren met Ozobot

Programmeren • Samenwerken • Creativiteit • Taalvaardigheid

Deze workshop is geschikt voor groep 5.

Een robot een verhaal laten vertellen aan de hand van een tekening? Dat kan!

Tijdens deze workshop leren de leerlingen de robot Ozobot te
programmeren. Met behulp van lijnen en kleuren laten ze de Ozobot een verhaal vertellen.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Kettingreactie met verrassingseffect

Computational thinking • Technische vaardigheden • Creatief • ICT vaardigheden

Deze workshop is geschikt voor groep 6.

De leerlingen gaan in deze workshop aan de slag met het creëren van een animatie die door een kettingreactie van omvallende dominostenen wordt geactiveerd. Door de Makey Makey tool te verbinden met de laptop en de dominostenen, krijg je allerlei animaties bij het omvallen van de dominostenen.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Maak een robot

Techniek • Maakplezier • Creativiteit

Deze workshop is geschikt voor groep 6.

Hoe zouden robots het beste kunnen lopen? Met ronde wielen of toch met vierkante of misschien met halve cirkels? Tijdens deze workshop kan dit allemaal getest worden.

Spelenderwijs leren de leerlingen uit welke onderdelen een robot bestaat, wat een stroomkring is en hoe het werkt.  

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop


Groep 7 & 8

Hackshield in de Bieb (Nieuw!)

Desinformatie herkennen • Informatievaardigheden • Samenwerken

Dit lespakket is geschikt voor groep 7 & 8.

Hackshield is een online spel over cybercriminaliteit. Via deze game worden kinderen opgeleid tot Junior Cyber Agents die zichzelf en hun omgeving kunnen beschermen tegen online gevaar.

Tijdens deze workshop spelen de leerlingen de speciale editie ‘Hackshield in de Bieb!’ Spelenderwijs worden ze digitaal weerbaarder in dit interactieve spel.

Praktische informatie (PDF)

Bestel dit lespakket

Maak een reactiespel met Micro:bit

Programmeren • Creatief denken • ICT basisvaardigheden

Deze workshop is geschikt voor groep 7.

Wist je dat er in heel veel apparaten een kleine computer zit? Van koffiezetapparaten tot airconditioning: microcontrollers zijn overal.

In deze workshop programmeren leerlingen zelf de microcontroller Micro:bit, ontworpen voor het onderwijs door de BBC. De leerlingen ontwerpen een reactiespel, waarna ze de Micro:bit verbinden met gameschakelaars en hun spelontwerp tot leven brengen.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Ontwerp het Kees Stipplein in VR!

Computational thinking • Samenwerken • Ruimtelijk inzicht

Deze workshop is geschikt voor groep 7 & 8.

Het Kees Stipplein kan wel een upgrade gebruiken en jouw leerlingen zijn de meest geschikte architecten!

In deze workshop maken de leerlingen 3D-ontwerpen voor een nieuw Kees Stipplein in het programma Tinkercad. Daarna kunnen ze hun creatie met een Virtual Reality-bril bewonderen en aan elkaar presenteren.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Ontwerp een fantasie eiland

Techniek • Maakplezier • Creativiteit • Samenwerken

Deze workshop is geschikt voor groep 7 & 8.

Tijdens deze workshop gaan kinderen in groepjes een maquette maken van een eiland, met in gedachten het eiland uit het boek ‘de ontdekkingsreiziger’ van Katherine Rundell.

Ze kunnen hierbij hun eigen fantasie gebruiken.In het FabLab maken ze kennis met de 3D printer en de lasersnijder. In het atelier gaan ze aan de slag met allerlei andere materialen om het eiland helemaal af te maken.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Programmeren met mBot

Programmeren • Computational thinking • Samenwerken

Deze workshop is geschikt voor groep 8.

Misschien hoeft niemand in de toekomst ooit nog zijn of haar rijbewijs te halen, want dan rijden we allemaal rond in zelfrijdende voertuigen. Maar hoe programmeer je zoiets eigenlijk?In deze workshop leren de  leerlingen hoe ze een robotauto (mBot) kunnen programmeren. Ze werken samen om hun auto door de Bibliotheek of school te laten rijden.

Praktische informatie (PDF)

Bestel deze workshop

Blijf op de hoogte

Ons aanbod zal dit jaar steeds aangepast worden. In onze speciale educatienieuwsbrief houden we je ervan op de hoogte.

Schrijf je in voor de nieuwsbrief

Vrienden van het FabLab

Het educatieprogramma van het FabLab wordt mede mogelijk gemaakt door de Vrienden van het FabLab; een groep ondernemers en bedrijven uit Veenendaal en omstreken met een warm hart voor digitale geletterdheid in het onderwijs.

Dankzij de Vrienden van het FabLab kunnen we ons aanbod in de leerlijnen techniek en programmeren continue blijven ontwikkelen. Zo kunnen we onze visie om deze vaardigheden toegankelijk te maken voor alle kinderen in Veenendaal blijven realiseren.

Word een Vriend

Wil jij ook een steentje bijdragen aan onze programma's op het gebied van maakonderwijs, 21e-eeuwse vaardigheden en digitale geletterdheid? Word een Vriend van het FabLab en draag voor een periode van 4 jaar bij in geld, kennis en netwerk. Zo zorgen we samen voor een nóg beter programma.

Neem bij interesse contact op met onze directeur Mieke van Dijk:

Word een vriend van het FabLab